Publicaciones

Publicaciones y Referencias

Imagen de un libro

 

T1.1-1 Oficina de gestión (acceso al documento)


T1.1-2 Gestión administrativa y financiera (acceso al documento)


T1.1-3 Soporte y coordinación de calidad científica (acceso al documento)


E2.1 Estudio contrastado de modelos conceptuales (acceso al documento)


E3.1 Análisis de las características y restricciones de las especificaciones eLearning (acceso al documento)


E3.3 Documento de descripción de la arquitectura de autoría (acceso al documento)


E3.6 Documento de descripción de la arquitectura de ejecución (acceso al documento)


E4.1 Informe sobre el estado del arte y modelo conceptual (acceso al documento)


E4.8-1 Documento de análisis a estándares médicos (HCLS) (acceso al documento)


E5.1 Definición de requisitos y características de accesibilidad (acceso al documento)


E8.1 Informe periódico de actividad sobre comunicación, divulgación y relaciones (acceso al documento)


E8.1-1 Plan de comunicación del proyecto (acceso al documento)


E8.1-2 Logotipo, web pública e Intranet (acceso al documento)


 

Articulos en Revistas

 

 2008

  1. Pablo Moreno-Ger, Rubén Fuentes Fernández, José Luis Sierra, Baltasar Fernández-Manjón (2008): Model-checking for Adventure Videogames. Information and Software Technology (In press) (doi:10.1016/j.infsof.2008.08.003) (acceso al artículo)
  2. Torrente, J., P. Lavín-Mera, P. Moreno-Ger, B. Fernández-Manjón (2008): Coordinating Heterogeneous Game-based Learning Approaches in Online Learning Environments, in Proceedings of the 6th Interntional Conference on Computer Game Design and Technology (GDTW2008), 12-13 November, Liverpool, United Kingdom. Este trabajo ha recibido el "Best Paper Award" concedido por el Program Committee de la conferencia. (acceso al artículo)
  3. Torrente, J., A. del Blanco, G. Cañizal, P. Moreno-Ger, B. Fernández-Manjón (2008): <e-Adventure3D>: An Open Source Authoring Environment for 3D Adventure Games in Education, in Proceedings of the 2008 International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology (ACE 2008), 3-5 December, Yokohama, Japan. (acceso al artículo)
  4. Leony D., L. de la Fuente Valentín, A. Pardo, C. Delgado Kloos (2008): Basic Resource Edition in GRAIL, in Proceedings of the 7th International OpenACS and .LRN Conference, 18-19 November, Valencia, Spain. (acceso al artículo)
2009
  1. Pablo Lavín-Mera, Javier Torrente, Pablo Moreno-Ger, Baltasar Fernández-Manjón ( 2009): Mobile Game Development for Multiple Devices in Education. In proceedings of the 4th International Conference on Interactive Mobile and Computer-Aided Learning, Amman, Jordan (In Press).
  2. Pilar Sancho, Pablo Lavín-Mera, Baltasar Fernández-Manjón: MareMonstrum, using a MUVE for enhancing soft skills in Software Engineers at the Complutense University of Madrid. In proceedings of the 4th International Conference on Interactive Mobile and Computer-Aided Learning, Special track, Virtual Worlds for academic, organizational, and life-long learning (ViWo 2009). 23 Abril, 2009, Amman, Jordania, en prensa. 2009
  3. Pilar Sancho, Pedro Pablo Gómez-Martín, Rubén Fuentes Fernández, Baltasar Fernández-Manjón: Applying multiplayer role based learning in engineering education: Three case studies to analyze the impact on students’ performance. International Journal in Engineering Education. En prensa. 2009
  4. Baltasar Fernández-Manjón, José Luis Sierra, Iván Martínez-Ortiz, Pablo Moreno-Ger (2009): Estandarización y Modelado Educativo. Informe nº 20. Instituto Superior de Formación y Recursos en Red para el Profesorado (ISFTIC) (anteriormente conocido como CNICE, Centro Nacional de Información y Comunicación Educativa) del Ministerio de Educación, Política Social y Deporte (MEPSYD) de España (en prensa).
  5. Juan Manuel Dodero, Ernie Ghiglione (2008): ReST-Based Web Access to Learning Design Services. IEEE Transactions on Learning Technologies, 1, Oct-Dec 2008 (doi:/10.1109/TLT.2008.21) (en prensa)
  6. Javier Torrente, Pablo Moreno-Ger, Iván Martínez-Ortiz, Baltasar Fernández-Manjón: Integration and Deployment of Educational Games in e-Learning Environments: The Learning Object Model Meets Educational Gaming. Educational Technology & Society (In press). 2009
  7. Iván Martínez-Ortiz, José Luis Sierra, Baltasar Fernández-Manjón: Translating e-learning Flow-Oriented Activity Sequencing Descriptions into Rule-based Designs. 6th International Conference on Information Technology: New Generations ITNG 2009 (In press). April 27-29, 2009, Las Vegas, Nevada, USA. 2009
  8. Iván Martínez-Ortiz, José Luis Sierra, Baltasar Fernández-Manjón: Enhancing IMS LD Units of Learning Comprehension. Article accepted in the 4th International Conference on Internet and Web Applications and Services (ICIW09). May 24-28, 2009, Venice, Italy. 2009
  9. Pablo Moreno-Ger, Daniel Burgos, Javier Torrente:  Digital games in e-Learning environments: current uses and emerging trends. Simulation & Gaming 40 (5), pp. 669-687. 2009
  10. Pilar Sancho, Rubén Fuentes Fernández, Baltasar Fernández-Manjón:  Learning teamwork skills in university programming courses. Computers and Education 53 (2009) 517–531. 2009
  11. Iván Martínez-Ortiz, José Luis Sierra, Baltasar Fernández-Manjón, Alfredo Fernández-Valmayor:  Language engineering techniques for the development of e-learning applications . Journal of Network and Computer Applications, Volume 32, Issue 5, September 2009, Pages 1092-1105 . 2009
2010
  1. Baltasar Fernández-Manjón, Pablo Moreno-Ger, Javier Torrente, Ángel del Blanco: Creación de juegos educativos con <e-Adventure>. Revista del Observatorio Tecnológico (ISSN:1989-2713), Instituto Superior de Formación y Recursos en Red para el Profesorado (ISFTIC) del Ministerio de Educación, Política Social y Deporte (MEPSYD) de España (http://observatorio.cnice.mec.es/). 2009
  2. Eugenio J. Marchiori, Javier Torrente, Ángel del Blanco, Pablo Moreno-Ger, Baltasar Fernández-Manjón:  A Visual Domain Specific Language for the Creation of Educational Video Games. IEEE Learning Technology Newsletter, Vol. 12, No. 1, January 2010 (Special Issue on Game-Based Learning), pp. 36-39. 2010
  3. Pablo Moreno-Ger, Javier Torrente, Julián Bustamante, Carmen Fernández-Galaz, Baltasar Fernández-Manjón, María Dolores Comas-Rengifo:  Application of a low-cost web-based simulation to improve students’ practical skills in medical education. Int. J. Med. Inform. (2010), doi:10.1016/j.ijmedinf.2010.01.017. Available online at: http://dx.doi.org/10.1016/j.ijmedinf.2010.01.017. 2010

 

Articulos en Congresos

 2009

  1. Iván Martínez-Ortiz, José Luis Sierra, Baltasar Fernández-Manjón:  Translating e-learning Flow-Oriented Activity Sequencing Descriptions into Rule-based Designs. 6th International Conference on Information Technology: New Generations ITNG 2009 (In press). April 27-29, 2009, Las Vegas, Nevada, USA. 2009
  2. Pablo Lavín-Mera, Javier Torrente, Pablo Moreno-Ger, Baltasar Fernández-Manjón: Mobile Game Development for Multiple Devices in Education. In proceedings of the 4th International Conference on Interactive Mobile and Computer-Aided Learning, April 2009, Amman, Jordan. [Republished in a special issue of i-JET]. 2009
  3. Pilar Sancho, Pablo Lavín-Mera, Baltasar Fernández-Manjón: MareMonstrum, using a MUVE for enhancing soft skills in Software Engineers at the Complutense University of Madrid. In In proceedings of the 4th International Conference on Interactive Mobile and Computer-Aided Learning, Special track, Virtual Worlds for academic, organizational, and life-long learning (ViWo 2009). 23 Abril, 2009, Amman, Jordania, en prensa. 2009
  4. Iván Martínez-Ortiz, José Luis Sierra, Baltasar Fernández-Manjón: Enhancing IMS LD Units of Learning Comprehension. Article accepted in the 4th International Conference on Internet and Web Applications and Services (ICIW09). May 24-28, 2009, Venice, Italy.. 2009
  5. Antonio Sarasa, Bryan Temprado-Battad, José Luis Sierra, Alfredo Fernández-Valmayor: XML Language-Oriented Processing with XLOP. The 5th International Symposium on Web and Mobile Information Services . 2009
  6. Ángel del Blanco, Javier Torrente, Pablo Moreno-Ger, Baltasar Fernández-Manjón: A General Architecture for the Integration of Educational Videogames in Standards-compliant Virtual Learning Environments. Proceedings of the 9th IEEE International Conference on Advanced Learning Technologies (ICALT 2009), pp 53-55, July 2009, Riga, Latvia. (IEEE Computer Society, DOI 10.1109/ICALT.2009.151). 2009
  7. Ángel del Blanco, Javier Torrente, Pablo Moreno-Ger, Baltasar Fernández-Manjón: Bridging the Gap: Adaptive Games and Student-Centered VLEs. In Proceedings of the International Conference on Web-based Learning (ICWL 2009), 19-21 August 2009, Aachen, Germany. LNCS 5686, pp. 130–139. 2009
  8. Javier Torrente, Pablo Moreno-Ger, Baltasar Fernández-Manjón, Ángel del Blanco: Game-like Simulations for Online Adaptive Learning: A Case Study. In proceedings of the The 4th International Conference on E-Learning and Games (Edutainment 2009), August 9-11 2009, Banff, Canada. LNCS 5670, pp. 162-173. 2009. 2009
  9. Pilar Sancho, Javier Torrente, Baltasar Fernández-Manjón: Do Multi-User Virtual Environments Really Enhance Student’s Motivation in Engineering Education?. In proceedings of the The 39th Annual Frontiers in Education Conference (FIE 2009), 18-21 October, 2009, San Antonio, Texas, EEUU. Available online at: http://fie-conference.org/fie2009/papers/1560.pdf. 2009
  10. Javier Torrente, Ángel del Blanco, Pablo Moreno-Ger, Iván Martínez-Ortiz, Baltasar Fernández-Manjón: Implementing Accessibility in Educational Videogames with <e-Adventure>. In proceedings of the ACM International Workshop on Multimedia Technologies for Distance Learning (MTDL 2009), pp. 55-67. In Conjunction with the ACM International Conference on Multimedia, October 2009, Beijing, China. 2009
  11. Iván Martínez-Ortiz, José Luis Sierra, Baltasar Fernández-Manjón: Language-Driven, Technology-Enhanced Instructional Systems Design. Proceedings of the 4thEuropean Conference on Technology Enhanced Learning "Learning in the Synergy of Multiple Disciplines (EC-TEL 2009), September 29th - October 2nd, Nice, France. Lecture Notes in Computer Science 5794, pp 725-731.. 2009
  12. Ángel del Blanco, Pablo Moreno-Ger, Javier Torrente, Baltasar Fernández-Manjón: Aplicacion de Estándares de e-Learning a Videojuegos Educativos. En actas del congreso ASPECT 2009, asociado al congreso FINTDI 2009 celebrado en Vigo los días 14 y 15 de diciembre de 2009 (ISBN 978-84-8158-463-9). 2009
2010
  1. Roberto Tornero Santamarina, Pablo Moreno-Ger, Javier Torrente, Baltasar Fernández-Manjón:  CS Training: Introducing Mobile Educational Games in the Learning Flow. In proceedings of the IEEE International Symposium on Industrial Electronics 2010 (ISIE 2010). 4-7 July 2010, Bari, Italy. 2010
  2. Javier Torrente, Ángel del Blanco, Eugenio J. Marchiori, Pablo Moreno-Ger, Baltasar Fernández-Manjón:  <e-Adventure>: Introducing Educational Games in the Learning Process . Accepted for publication in the Proceedings of the IEEE EDUCON 2010 Conference (Special issue e-Madrid), 14-16 April 2010, Madrid, Spain. 2010
  3. Ángel del Blanco, Javier Torrente, Pablo Moreno-Ger, Baltasar Fernández-Manjón: Towards the Generalization of Game-based Learning: Integrating Educational Video Games in LAMS. In Proceedings of the 10th International Conference on Advanced Learning Technologies (ICALT 2010), July 5-7 2010, Sousse, Tunisia. 2010

Presentaciones

2009
  • 6º Congreso “Information Technology: New Generations ITNG 2009”   
    27-29 de abril de 2009, Las Vegas, Nevada, USA
  • 4º Congreso internacional “Interactive Mobile and Computer-Aided Learning”
    Abril de 2009, Amman, Jordania
  • 4º Congreso internacional “Interactive Mobile and Computer-Aided Learning”, session especial “Virtual Worlds for academic, organizational, and life-long learning” (ViWo 2009)
    23 de abril de 2009, Amman, Jordania
  • 4º Congreso internacional “Internet and Web Applications and Services” (ICIW09)   
    24-28 de mayo de 2009, Venecia, Italia
  • 9º Congreso internacional “IEEE International Conference on Advanced Learning Technologies” (ICALT 2009).
    Julio de 2009, Riga, Letonia
  • Congreso internacional “International Conference on Web-based Learning” (ICWL 2009)
    19-21 de agosto de 2009, Aquisgrán, Alemania
  • 4º Congreso internacional en “E-Learning and Games (Edutainment 2009)”
    9-11 de agosto de 2009, Banff, Canadá
  • 39º Congreso internacional “Frontiers in Education Conference (FIE 2009)”
    18-21 de octubre de 2009, San Antonio, Texas, EE.UU.
  • Workshop internacional de la ACM “International Workshop on Multimedia Technologies for Distance Learning (MTDL 2009)”, realizado junto al congreso internacional de la ACM “International Conference on Multimedia”
    Octubre de 2009, Pekín, China
  • 4º Congreso europeo “European Conference on Technology Enhanced Learning” (EC-TEL 2009)   
    29 de septiembre-2 de octubre de 2009, Niza, Francia
  • Taller práctico impartido en la “V Jornada Campus Virtual UCM”: “Juegos y simulaciones con elementos de juego en el Campus Virtual con <e-Adventure>”.   
    10 de febrero de 2009, UCM, Madrid
  • Curso: “Aprendizaje Basado en Simulaciones y Juegos”
    25-26 de marzo de 2009, Puerto Real, Cádiz
  • Charla en las jornadas de puertas abiertas de la asociación de estudiantes GUEIM de la UCM: “Juegos y simulaciones con elementos de juego en el Campus Virtual con <e-Adventure>”
    1 de abril de 2009, UCM, Madrid
  • Ponencia en la “VI Jornada de La Innovación Educativa en la UCM”: “Juegos educativos con <e-Adventure>”   
    17 de junio de 2009, UCM, Madrid
2010
  • Congreso nacional ASPECT 2009, asociado al congreso FINTDI 2009   
    14-15 de diciembre de 2009, Vigo
  • Congreso de IEEE EDUCON 2010
    14-16 de abril de 2010, Madrid
  • Congreso de IEEE “International Conference on Advanced Learning Technologies” (ICALT) 2010
    5-7 de julio de 2010, Sousse, Túnez
  • Congreso de “IEEE International Symposium on Industrial Electronics” (ISIE) 2010
    4-7 de julio de 2010, Bari, Italia
  • I Seminario de la red de excelencia “eMadrid”: “Aprendizaje 3D”. Ponencia de Pilar Sancho (UCM): " Integración de juegos en el flujo educativo: uso de los juegos de <e-Adventure> en LAMS"
    19 de febrero de 2010, URJC, Móstoles (Madrid)
  • II Seminario de la red de excelencia “eMadrid”: “Aprendizaje 3D”. Ponencia de Pilar Sancho (UCM): "Experiencias y resultados del sistema NUCLEO. Una aproximación al aprendizaje colaborativo escenificado mediante un juego de rol multijugador"
    12 de marzo de 2010, UC3M, Leganés (Madrid)